#include "cabecera.h"

void minimo(float *notas,float *punteroA, float *punteroB){
	int i;
	*punteroA = notas[2];
	*punteroB = notas[1];	
	for(i=4; i<50; i=i+2)
	{
		if(*punteroA > notas[i])
		{
			*punteroA = notas[i];
		}
	}

	for(i=3; i<50; i=i+2)
	{
		if(*punteroB > notas[i])
		{
			*punteroB = notas[i];
		}
	}
}

void maximo(float *notas,float *punteroA, float *punteroB){
	int i;
	*punteroA = notas[2];
	*punteroB = notas[1];
	for(i=4; i<50; i=i+2)
	{
		if(*punteroA < notas[i])
		{
			*punteroA = notas[i];
		}
	}

	for(i=3; i<50; i=i+2)
	{
		if(*punteroB < notas[i])
		{
			*punteroB = notas[i];
		}
	}

}
void media(float *notas,float *mediaA, float *mediaB){
	float suma = 0;
	int i;

	for(i=2;i<50;i = i+2)
	{
		suma += notas[i];
	}
	*mediaA = suma/25;
	suma = 0;

	for(i=1;i<50;i = i+2)
	{
		suma += notas[i];
	}
	*mediaB = suma/25;

}
